cocos2d-x 2

Cocos2d-x 안드로이드 실행하기 (Cocos 명령어 사용)

Cocos2d-x 안드로이드 실행하기 (Cocos 명령어 사용) cocos2d-x를 안드로이드에서 실행하기 위해서는 이미 만들어진 프로젝트 안에 proj.android 폴더로 이동합니다.이 폴더 안에 build_native.py 파일이 있는데요. 이를 실행시킵니다. 실행시키면 안드로이드로 만들기 위해 필요한 파일들이 크로스 컴파일이 됩니다. 이때 주의하셔야 할 점은 우리가 크로스컴파일 한 녀석들은 arm 버전으로 된다는 것이죠. 따라서 추후 에뮬레이터에서 동작시키는 경우 arm 이 맞는지 확인하셔야 하며, 또한 x86 계열의 cpu를 갖고 있는 안드로이드의 경우 실행이 불가함을 알 수 있습니다. 일단 시작해보죠. 프로젝트 폴더 -> proj.android 폴더 입니다. build_native.py가 보이..

SW교육/cocos2d-x 2015.07.05

Cocos2d-x-3.6 개발환경 만들기 - 2

Cocos2dx 처음 만드는 녀석 이제 첫 번째 우리의 프로젝트를 한 번 만들어 봅시다. 명령어 창을 실행시킵시다. (초보자를 위해서 단축키를 알려드리면 윈도우키 + R 을 누르면 바로 실행창이 열립니다. 여기에 cmd 입력 후 엔터) 그리고 명령어 창에 cocos 명령어를 입력 해 봅시다.그럼 다음과 같은 창이 나타난다면 환경 설정 완료입니다. 네. 이 명령어가 바로 프로젝트를 실행할 수 있는 명령어 입니다. ^^ 프로젝트를 새로 생성하는 명령어를 한번 살펴볼까요? cocos new HelloWorld -p YOUR_BUNDLE_IDENTIFIER -l cpp -d PATH_TO_YOUR_PROJECT 이렇게 되는데요. 하나씩 봅시다. cocos new 는 새로운 프로젝트를 만드는 명령어 입니다. 그리..

SW교육/cocos2d-x 2015.07.05