Cocos2d-x 안드로이드 실행하기 (Android Studio 사용) 우리가 항상 cocos를 이용해서 빌드할 순 없습니다. 가끔은 우리가 추가적으로 안드로이드에만 특정 기능을 넣고 싶을 경우도 있겠죠. 그 경우에는 안드로이드를 직접 건드려야 합니다. 이번에는 Android Studio를 사용해서 한번 해보죠. 과정은 비슷합니다. 먼저 프로젝트의 proj.Android 에서 build_native.py를 실행시켜 빌드를 합니다. 그 후 Android Studio 실행 (잡설: 기존의 안드로이드 개발환경이 eclipse 기반의 ADT를 사용했다면 이제 대세는 Android Studio 입니다. intellij를 사용하는 Android Studio는 추후 cocos2d-x-js 버전을 개발하신다면 이 툴..